Kategorie: Smart TV
Monitor vs. TV für Konsolenspiele: Welches ist das bessere?

Immer mehr Konsolenspieler haben auf einen dedizierten Gaming Monitor umgestellt, um ihn mit ihrer Xbox oder PlayStation zu koppeln und die einst exklusiven PC-Gaming-Funktionen zu nutzen. Auch immer beliebter werden die neusten Top-Smartphones von Samsung, OnePlus, Oppo, Xiaomi, Asus ROG und Co. für Gamer. Fernseher bzw. Smart-Tvs haben die Oberhand in Bezug auf Größe und je nach Technologie Bildqualität. Spieler haben jedoch das schnelle, reibungslose und reaktionsschnelle Spielerlebnis priorisiert, das nur Monitore bieten. Lassen Sie uns drei der wichtigsten Unterschiede zwischen Fernsehgeräten und Monitoren für Konsolenspiele diskutieren.

Monitor und TV Vergleich mit seiner Eingangsverzögerung

Einer der Hauptvorteile beim Spielen von Konsolenspielen auf einem Monitor anstelle eines TVs ist die verbesserte Eingangsverzögerung. Dies ist die Zeit, die benötigt wird, um das vom Display empfangene Signal zu verarbeiten und auf dem Bildschirm anzuzeigen. Fernseher sind in der Regel stark auf Filter angewiesen, die die Bildqualität beim Fernsehen verbessern, z. B. Rauschunterdrückung und Upscaling. Dies nimmt jedoch zusätzliche Zeit in Anspruch und führt zu einer Verzögerung der Eingabe. Keine dieser Funktionen ist jedoch beim Spielen von Konsolenspielen wünschenswert, da die Bildqualität weitgehend von der Konsole und der Spiele-Engine gesteuert wird. Jede zusätzliche Verarbeitung auf der TV-Seite erhöht lediglich die Latenz. 

Verzögerung oder Latenz verlangsamen Ihr Spielerlebnis mit einer spürbaren Verzögerung zwischen dem Drücken von Tasten und den auf dem Bildschirm angezeigten Aktionen. Monitore hingegen leiden nicht unter starken Eingangsverzögerungen. Sie nehmen das digitale Signal von der Konsole auf und senden es ohne großen Aufwand direkt an den Bildschirm. Dies ermöglicht eine schnelle visuelle Reaktion auf Tastendrücke auf Ihrem Controller. Während einige Fernseher über einen Spielemodus verfügen, der die Verzögerung von 60 Millisekunden auf etwa 20 reduzieren kann, ist er immer noch weit von der Benchmark eines Monitors von 10 Millisekunden entfernt.

Wenn Sie sich für wettbewerbsfähige Spiele interessieren oder die beste Leistung wünschen, bietet ein Monitor die deutlichste Verbesserung gegenüber herkömmlichen Fernsehgeräten. Die Regel lautet: Je geringer die Eingangsverzögerung, desto besser, was insbesondere für schnelle Spiele wie Schützen gilt. 

Unterschiede bei der Reaktionszeit

Eine weitere Spezifikation, die es wert ist, beachtet zu werden, ist die Reaktionszeit. Ebenfalls in Millisekunden gemessen, bezieht es sich darauf, wie schnell Pixel auf dem Display von einer Farbe zur anderen wechseln. Schnellere Reaktionszeiten führen zu besseren Seherlebnissen bei schnellen Szenen, während langsamere Reaktionszeiten zu Geisterbildern oder Unschärfen des Bildes führen können. 

Die Reaktionszeit hängt eng mit der Art der in Displays verwendeten Panel-Technologie zusammen: Twisted Nematic (TN), vertikale Ausrichtung (VA) und In-Plane-Switching (IPS). Während Sie ihre technischen Unterschiede nicht verstehen müssen, sollten Sie ihre Vor- und Nachteile für Gamer erwähnen. TN-Panels haben in der Regel die besten Reaktionszeiten, während die Bildqualität beeinträchtigt wird. IPS-Panels sind das Gegenteil mit großartigen Farben und Blickwinkeln, aber langsamerer Reaktion. VA-Panels bieten das Beste aus beiden Welten mit guten Reaktionszeiten und Farbwiedergabe.

Insgesamt haben moderne Fernseher viel höhere Reaktionszeiten als Monitore, was zu Geisterbildern und schlechterer Bildqualität führen kann. Gelegenheitsspieler sind mit einer Reaktionszeit von etwa 10 Millisekunden zufrieden, während wettbewerbsfähige und professionelle Spieler normalerweise auf etwas näher an 1 Millisekunde abzielen.

Aktualisierungsrate und adaptive Synchronisierung

Der dritte Aspekt, der sich zwischen einem Monitor und einem Fernseher unterscheidet, ist die Bildwiederholfrequenz. Fernseher ändern normalerweise das Bild auf dem Bildschirm 60 Mal pro Sekunde, was allgemein als 60-Hz-Bildwiederholfrequenz bezeichnet wird.

Da die meisten Konsolen ursprünglich für die Verwendung im Fernsehen konzipiert wurden, war die Bildwiederholfrequenz früher ein weniger kritischer Faktor. Allerdings erhielt Xbox ein Update, die es an der Arbeit mit bis zu 120 Hz ermöglicht, die Vorteile eines Monitors der Fähigkeit nehmen bei Bildwiederholraten laufen höher als 60 Frames pro Sekunde (FPS).

Darüber hinaus unterstützt Xbox eine Funktion, die normalerweise für PC-Spiele reserviert ist und als variable Aktualisierungsrate bezeichnet wird. Diese Technologie, die üblicherweise in Form von AMD FreeSync (oder NVIDIAs proprietärem G-Sync) verwendet wird, ermöglicht es der Videoquelle und dem Monitor, zu kommunizieren und die FPS der Quelle dynamisch an die Bildwiederholfrequenz des Displays anzupassen, um ein reibungsloses und reißfreies Spielen zu ermöglichen.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Monitore eine geringere Eingangsverzögerung, schnellere Reaktionszeiten und höhere Bildwiederholraten aufweisen als Fernsehgeräte. Sie sind reaktionsschneller und ermöglichen es Ihnen, wettbewerbsfähige Konsolenspiele zu genießen. Darüber hinaus eignen sich Monitore hervorragend für Ihr Geld, wenn Sie sowohl PC- als auch Konsolenspiele spielen möchten. Fernseher hingegen sind normalerweise größer und erschwinglicher und eignen sich besser für Spiele in großen Räumen.


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